viperstudio:20201127开发进度-内容,A-1场景搭建中

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27662

目前先搭建好场景,毕竟本职工作是地编。场景会先搭建好基本第一版。再考虑优化,设计问题。……目前主要问题需求是还没有武器特效方案,四足敌人制作方案,BOSS制作方案。……次要问题是,过场人物动画制作,UI界面制作,武器升级系统设计。等

会员:崽子

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抽空学习如何制作游戏却沉迷屁股的程序猿QAQ

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

https://www.taptap.com/app/70464另一款主机项目介绍:https://v.youku.com……/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……thinkingstars.com微信:wavebbs MeowSnow: 您好,话说版权方面的内容我不太懂,所以有点问题咨询了解一下

SeeleVollerei:开学

indienova.com/u/seelevollerei/blogread/20740

一个暑假的时间只想好了最后还是做日常,但是标题想了又改,改了又想就很头疼==,我想在甚至加入其他的创作者的队伍和他们共同完成一部作品因为一个人实在是不好做……,但是想了对于现在我也不会画画也不会编程可以说是什么技术也没有估计也帮不上什么忙吧

殁闪像素:窥然归源-给我买杯咖啡(DEPO - Buy me a coffee)

indienova.com/steam/game/2925350

☕☕你喜欢DEPO并助力我继续更新游戏吗?还有什么比给我买杯咖啡更好的方法呢!谢谢你的赞助。??……☕☕你喜欢DEPO并助力我继续更新游戏吗?还有什么比给我买杯咖啡更好的方法呢!谢谢你的赞助

零岁的星光

indienova.com/steam/game/2114770

开发:Hippocampus制作组 。……我声明这绝对不是噱头,一切地一切,都是为了更好地让NT(即所谓的非ASDer)理解他们的心理状态。……「想要去看一眼世界的尽头,我知道那里没有什么璀璨的星斗,而是存在着,你我之间未能绽放的爱情」游戏简介《

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

indienova.com/indie-game-development/stamp-boy-devlog-4/

因为我是整个游戏故事洋溢着的是一种无厘头的气氛。……到目前为止心愿单有 150 个左右其实还是出乎我意料,其实在制作时候还是很没有自信的,在没有什么抽奖情况下没想到真有人添加心愿单……实际上我更多是很享受自己制作游戏这种感觉,自己想到什么就做什么,觉得什么有意思就直接开工

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

因为我是整个游戏故事洋溢着的是一种无厘头的气氛。……到目前为止心愿单有150个左右其实还是出乎我意料,其实在制作时候还是很没有自信的,在没有什么抽奖情况下没想到真有人添加心愿单……实际上我更多是很享受自己制作游戏这种感觉,自己想到什么就做什么,觉得什么有意思就直接开工

厦门-黑脉游戏:关于《火种》,关于一点感想

indienova.com/u/jnmike/blogread/7880

《火种》这款游戏,我们花了大量精力和时间去探索升级它的玩法,我们推倒重做了很多设计,如果说创意本身有什么局限性导致我们无法对玩法在进行更深一层发掘……(2)起码不让人质疑我们的制作水平。……偏了~~~偏了也没关系,我就是表达这些个意思

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99694

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练

版本:Early Access


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